- Das Demo-Gameplay von The 9th Dragon führt Kowloon, eine von Überlebenden geführte Untersuchung und Kämpfe auf Straßenebene ein.
- Zu den grundlegenden Steuerungen gehören Blocken, Parieren, Ausweichen, Greifen, heimliche Ausschaltungen und der Waffenwechsel.
- Die frühen Ziele konzentrieren sich darauf, Mei zu finden, eine Katze aufzuspüren, Kleidung zu sammeln und den gelben Markierungen auf der Karte zu folgen.
- Das Entscheidungssystem bietet ehrenhafte und härtere Antworten, die den Weg des Protagonisten beeinflussen.
- Tastaturtipp: Belege überfüllte Steuerungen vor längeren Kämpfen neu, besonders Greifen, Treten, Ausweichen und Waffenbefehle.
The 9th Dragon Demo-Gameplay: Demo-Übersicht
Die Demo beginnt mit einem dramatischen Bericht über eine gescheiterte Mission in Kowloon. Der Protagonist erinnert sich daran, gemeinsam mit Mei und den Blueshields in die Stadt geschickt worden zu sein, bevor der Einsatz unter überwältigendem Gewehrfeuer zusammenbrach. Der Auftakt etabliert eine düstere Noir-Atmosphäre: Die vermeintlichen Jäger werden zu Gejagten, die Stadt kontrolliert jede Bewegung, und das Überleben hängt davon ab, Verbündete zu finden, bevor die Gangs den Weg versperren.
Der spielbare Abschnitt beginnt, nachdem der Protagonist in einem unbekannten Badezimmer erwacht. Mei ist verschwunden, der Bezirk steht unter Lockdown, und das erste Ziel besteht darin, sich in Bewegung zu setzen und grundlegende Vorräte zu sammeln. Diese Struktur macht den Einstieg leicht nachvollziehbar: Untersuche die unmittelbare Umgebung, folge der Kartenmarkierung, sprich mit den Einheimischen und finde nach und nach heraus, was mit den Blueshields geschehen ist.
Video-Highlights:
- Die Eröffnungssequenz zeigt Kowloon als gefährliche Stadt, die von Angst und krimineller Macht kontrolliert wird.
- Die ersten Ziele vermitteln Navigation, das Sammeln von Kleidung, Heilung und Interaktionen.
- Frühe Kämpfe führen Blocken, Exekutionen, Ausdauerverwaltung und Gegenangriffe ein.
- Dialogentscheidungen deuten auf einen ehrenhaften oder rücksichtsloseren Weg für den Protagonisten hin.
- Die Demo endet, nachdem der Spieler eine Spur erhält, die mit den Dragons und dem Taxman verbunden ist.
| Demo-Element | Was es einführt | Praktischer Rat |
|---|---|---|
| Eröffnungsmission | Den gescheiterten Einsatz der Blueshields und Meis Verschwinden | Achte auf Namen und Hinweise zu den Fraktionen |
| Erster sicherer Bereich | Grundbewegung, Kleidung, Heilung und Zielverfolgung | Durchsuche nahe Räume, bevor du weitergehst |
| Begegnungen auf der Straße | Dialoge, Kämpfe, das Zurückholen von Geld und Gefälligkeiten für Einheimische | Erkunde Gespräche nach neuen Hinweisen |
| Fortschritt im Bezirk | Lockdown-Regeln, Gangkontrolle und einen Weg zum nächsten Bezirk | Folge bei Orientierungslosigkeit der Hauptzielmarkierung |
| Letzte Spur der Demo | Die Dragons, ihr Anführer Long und der Taxman | Betrachte den nächsten Bezirk als wichtigsten Fortsetzungspunkt |
Erzählfokus
Kowloon wird als bedrängte, von Kriminalität kontrollierte Stadt dargestellt, in der jede Spur mit dem Überleben verbunden ist.
Kampffokus
Die Kämpfe verbinden Schläge, Blocks, Paraden, Würfe, Exekutionen und begrenzte Ausdauer.
Entscheidungsfokus
Dialogentscheidungen können den Protagonisten als ehrenhaft oder rücksichtsloser darstellen.
Erkundungsfokus
Gelbe Kartenmarkierungen, Nebengespräche, Sammelobjekte und gesperrte Wege leiten den Fortschritt.
Der schnellste Weg, die Demo zu verstehen, besteht darin, jedes frühe Gespräch als Teil einer einzigen Untersuchung zu betrachten: Finde Mei, erfahre, wer die Blueshields verraten hat, und identifiziere die Personen, die Kowloon kontrollieren.
Kampfsteuerung und Grundlagen des Kämpfens
Das Kampfsystem der Demo basiert auf Timing statt auf uneingeschränktem Tastendrücken. Grundangriffe können mit defensiven Aktionen kombiniert werden, doch die Ausdauer wird wichtig, da Blocken und Ausweichen sie verbrauchen. Gegner können außerdem exekutiert werden, wenn ihre Gesundheit niedrig ist. So kann der Protagonist einen geschwächten Gegner ausschalten und den Druck in Gruppenkämpfen verringern.
Der wichtigste defensive Unterschied besteht zwischen einem normalen Block und einer zeitlich abgestimmten Parade. Wenn du die Blocktaste hältst, schützt du dich vor einem eingehenden Angriff. Drückst du die Taste kurz bevor ein Angriff mit gelber Anzeige trifft, kannst du ihn mit einer Parade unterbrechen. Eine erfolgreiche Parade kann anschließend in einen leichten Gegenangriff übergehen.
| Kampfaktion | Angezeigte Tastatureingabe | Funktion |
|---|---|---|
| Blocken | Q halten | Vor einem eingehenden Angriff schützen |
| Parieren | Q kurz vor dem Treffer drücken | Einen Angriff mit gelber Anzeige unterbrechen |
| Leichter Gegenangriff | Nach einer Parade X drücken | Einer erfolgreichen Verteidigung einen schnellen Schlag folgen lassen |
| Greifen und Werfen | V drücken | Einen verwundbaren Gegner greifen und zu Boden werfen |
| Heimliche Ausschaltung | Strg, dann V | Einen ahnungslosen Gegner aus dem Verborgenen ausschalten |
| Ausweichen oder Rollen | Leertaste | Angriffen ausweichen und die Position verändern |
| Treten | Z | Einen Tritt aus kurzer Distanz ausführen |
| Grundlegender Schlag | X | Einen normalen leichten Angriff ausführen |
| Exekution | Kontextabhängig | Einen Gegner mit niedriger Gesundheit erledigen |
Beobachte den Angriff
Verbrauche nicht sofort Ausdauer für einen Block oder eine Ausweichbewegung. Beobachte die Animation des Gegners und achte darauf, ob der eingehende Schlag die gelbe Unterbrechungsanzeige zeigt.
Wähle Block oder Parade
Halte Q, wenn du zuverlässigen Schutz benötigst. Drücke Q unmittelbar bevor ein Angriff mit gelber Anzeige trifft, wenn du eine Parade versuchen möchtest.
Nutze die Öffnung
Drücke nach einer erfolgreichen Parade X für den gezeigten leichten Gegenangriff. Nutze die Öffnung, um Abstand zu gewinnen oder dasselbe Ziel weiter unter Druck zu setzen.
Verkleinere die Gruppe
Verwende V, um einen verwundbaren Gegner zu werfen, oder nähere dich ungesehenen Zielen für eine heimliche Ausschaltung. Einen Gegner zu entfernen, macht überfüllte Begegnungen leichter kontrollierbar.
Beende den Kampf vorsichtig
Wenn die Gesundheit eines Gegners niedrig ist, halte nach einer Gelegenheit zur Exekution Ausschau. Stürze dich nicht auf einen weiteren Angreifer, während du dich auf den Abschluss konzentrierst.
Die Demo zeigt außerdem, dass die Positionierung wichtig ist. Während ein Gegner angreift, kann kein Griff eingesetzt werden. V zum falschen Zeitpunkt zu drücken, verschwendet daher eine Gelegenheit. Auch Blocks und Ausweichbewegungen greifen auf dieselbe Ausdauer zurück, weshalb ein defensiver Rhythmus wertvoller ist als wiederholtes Ausweichen.
Das Tastaturlayout verteilt viele wichtige Aktionen auf einzelne Tasten. Überprüfe vor einem schwierigen Kampf die Eingaben für Q, X, V, Z, Leertaste, Strg, Umschalt, E und den Waffenwechsel, damit das Muskelgedächtnis keine unbeabsichtigten Aktionen auslöst.
Ziele, Erkundung und Routenplanung
Die Demo bietet eine klare Zielführung, ohne die Notwendigkeit zur Suche vollständig zu entfernen. Hauptziele erscheinen im oberen rechten Bereich der Karte, und eine gelbe Markierung zeigt in Richtung des nächsten Ziels. Die erste Route vermittelt den vollständigen Ablauf: Aufwachen, die unmittelbare Umgebung untersuchen, Meis Katze auf der Terrasse finden, Kleidung sammeln, mit Mei sprechen und die Straßen betreten.
Erkundung lohnt sich, da manche Interaktionen leicht übersehen werden können. Im Videomaterial ist ein Sammelobjekt zu sehen, das beinahe übersehen wird, außerdem gibt es Essen, Kleidung, Heilgegenstände, Waffen und Gespräche, die zusätzlichen Kontext liefern. Am besten folgst du der gelben Markierung und überprüfst gleichzeitig nahe Ecken, bevor du weitergehst.
| Zielphase | Hauptaufgabe | Nützliche Prüfung |
|---|---|---|
| Erwachen | Das unbekannte Badezimmer verlassen | Überprüfe die Tür und nahe Interaktionshinweise |
| Suche auf der Terrasse | Meis Katze finden | Folge der Zielmarkierung und untersuche die Terrasse |
| Grundlegende Vorbereitung | Kleidung und Heilgegenstände sammeln | Öffne das Pausenmenü, um die Outfit-Optionen zu prüfen |
| Untersuchung auf der Straße | Nach Mei und dem gescheiterten Überfall fragen | Sprich mit Bewohnern und lokalen Kontakten |
| Spur in der Garage | Einen Aktenkoffer zurückholen und etwas über Nanai erfahren | Entscheide, ob du den Koffer öffnen möchtest |
| Gefälligkeit wegen einer Schuld | Gestohlenes Schutzgeld zurückholen | Durchsuche den markierten Bereich und nutze nach Möglichkeit Heimlichkeit |
| Spur im Bezirk | Chen Shao finden und lokale Kontakte befragen | Bereite dich vor dem Weitergehen auf weitere Kämpfe vor |
| Spur zur Fortsetzung | In Richtung des Taxman reisen | Verwende den Bezirksschlüssel, um den Lockdown zu überwinden |
Mehrere Nebeninteraktionen verbinden die Hauptroute miteinander. Ein Einheimischer bittet um Hilfe beim Zurückholen gestohlenen Geldes, während ein anderer Kontakt Eileens Schulden und Orlando Arnold erwähnt. Diese Gefälligkeiten zeigen, wie die Demo kleine Probleme auf Straßenebene nutzt, um die umfassendere Machtstruktur zu enthüllen.
Folge der Markierung
Die gelbe Markierung ist der zuverlässigste Weg, das aktuelle Hauptziel zu finden.
Durchsuche die Randbereiche
Überprüfe Seitenräume, Terrassen, Ecken und Behälter auf Gegenstände oder Sammelobjekte, bevor du weitergehst.
Achte auf Hinweise
Dialoge nennen Namen, Schulden, Fraktionen und Orte, die einzelne Begegnungen miteinander verbinden.
Folge der Zielmarkierung, um voranzukommen, aber halte inne, sobald die Route einen neuen Raum oder eine Gasse erreicht. Die Demo belohnt Spieler, die nahe Bereiche untersuchen, anstatt direkt zwischen den Markierungen hindurchzurennen.
Dialogentscheidungen und das Blueshield-Rätsel
Die Geschichte der Demo dreht sich um Verrat. Die Blueshields betraten Kowloon in der Überzeugung, einen entscheidenden Schlag gegen die Korruption der Stadt auszuführen, doch der Einsatz endete in einem Hinterhalt. Der Protagonist überlebt, während Meis Verbleib ungewiss bleibt. Dadurch entsteht das unmittelbare Ziel, sie zu finden und herauszufinden, wer das Team verraten hat.
Dialogentscheidungen werden während der Begegnung mit dem Aktenkoffer eingeführt. Der Protagonist kann entscheiden, ob er ihn öffnet oder geschlossen lässt, und die Entscheidung wird als Teil eines umfassenderen Identitätssystems dargestellt. Spätere Gespräche verstärken die Vorstellung, dass Entscheidungen den Charakter auf einen ehrenhaften oder hoffnungsloseren Weg führen können.
| Entscheidungssituation | Gezeigte Richtung | Wahrscheinliche Rolle in der Demo |
|---|---|---|
| Begegnung mit dem Aktenkoffer | Ihn öffnen oder geschlossen lassen | Etabliert die entscheidungsbasierte Identität des Spiels |
| Hilfe beim gestohlenen Geld | Die Zahlung zurückholen oder sich nicht einmischen | Unterstützt eine ehrenhafte Reaktion |
| Eileens Schulden | Die Schulden begleichen oder härtere Optionen wählen | Zeigt eine moralische Interpretation des Protagonisten |
| Untersuchung von Chen Shao | Kontakte befragen und die Wahrheit verfolgen | Bringt das Rätsel um den Verrat an den Blueshields voran |
| Von Gangs kontrollierter Bezirk | Kooperieren, konfrontieren oder ermitteln | Prägt, wie der Protagonist mit Kowloon umgeht |
Der ehrenhafte Ansatz wird nicht als separate Kampfstufe oder auswählbares Menü präsentiert. Stattdessen entsteht er durch Entscheidungen in Gesprächen und bei Gefälligkeiten. Dadurch wird der Dialog zu einem wichtigen Teil des Fortschritts, selbst wenn die unmittelbare Aufgabe wie ein einfacher Kampf oder eine Rückholmission wirkt.
Fortschritts-Checkliste für die Demo:
- Finde die Katze auf der Terrasse
- Sammle Kleidung und überprüfe das Pausenmenü
- Lerne die grundlegenden Eingaben für Blocken, Ausweichen und Angreifen
- Hole das gestohlene Schutzgeld zurück
- Untersuche Chen Shao und den Verrat an den Blueshields
- Erreiche die Spur, die zum Taxman führt
Wenn du den klarsten ehrenhaften Rollenspielweg verfolgen möchtest, wähle bei den Begegnungen mit dem Geld, den Schulden und dem Aktenkoffer hilfreiche Antworten. Die Demo stellt diese Entscheidungen als bedeutende Bestandteile der Identität des Protagonisten dar.
Tastatur-Setup, Stärken und Grenzen der Demo
Die größte praktische Herausforderung der Demo ist ihr Tastatur-und-Maus-Layout. Die Steuerung unterstützt zahlreiche Aktionen, darunter Bewegung, Interaktion, Ducken, Rennen, Rollen, Kämpfen, Waffenwechsel sowie Zielen und Schießen. Da diese Eingaben über die gesamte Tastatur verteilt sind, kann das Erlernen des Layouts länger dauern als das Verständnis der grundlegenden Kampfregeln.
Das Videomaterial deutet darauf hin, dass sich die Steuerung mit einem Controller im aktuellen Design natürlicher anfühlen könnte, obwohl eine Neubelegung der Tastatur möglich ist. Eine Anpassung kann helfen, allerdings konkurrieren viele Befehle um komfortable Positionen. Priorisiere die Steuerungen, die in jedem Kampf verwendet werden, anstatt jede Eingabe gleichermaßen bequem machen zu wollen.
| Bereich des Setups | Aktuelle Herausforderung | Empfohlene Anpassung |
|---|---|---|
| Bewegung | Die Standardbewegung teilt sich den Platz mit vielen kontextabhängigen Befehlen | Lass die Bewegungstasten unverändert und passe stattdessen Kampfeingaben an |
| Verteidigung | Blocken, Parieren, Ausweichen und Ducken verwenden separate Befehle | Platziere die am häufigsten verwendete defensive Aktion nahe der Bewegung |
| Kampf | Schläge, Tritte, Griffe und das Timing von Exekutionen erfordern schnellen Zugriff | Priorisiere X, Z und V für eine bequeme Erreichbarkeit |
| Navigation | Interaktionen und Kartenziele können die Bewegung unterbrechen | Halte E leicht erreichbar, ohne die Hand weit bewegen zu müssen |
| Waffen | Der Waffenwechsel verwendet in der Demo Richtungseingaben | Übe den Wechsel, bevor du einen überfüllten Kampf beginnst |
| Aktionen mit Distanzwaffen | Zielen und Schießen erfordern zusätzliche Maustasten | Teste das Layout vor dem Kampf in einem sicheren Bereich |
| Allgemeiner Komfort | Zu viele Tasten können die Reaktionen verlangsamen | Ändere nur die Aktionen, bei denen du wiederholt Fehler machst |
Zu den Stärken der Demo gehören ihre Atmosphäre, die glaubwürdigen Begegnungen auf der Straße und das auf Timing basierende Kampfsystem. Auch die Handlung gibt dem Spieler einen klaren Grund, sich durch Kowloon zu bewegen: Mei wird vermisst, die Blueshields wurden verraten, und die Dragons scheinen die Stadt über ein Netzwerk lokaler Kontakte zu kontrollieren.
Der größte Reibungspunkt ist die Dichte der Steuerung. Neue Spieler verstehen möglicherweise, was eine Aktion bewirkt, verpassen sie aber trotzdem, weil die Eingabe ungewohnt ist. Eine kurze Übungsroutine kann einen großen Teil dieses Problems lösen.
Beginne mit Greifen, Treten, Ausweichen und Blocken. Diese Eingaben werden im Kampf häufig verwendet und sind für ein komfortables Spiel wichtiger als selten genutzte Befehle.
Q: Worum geht es im Demo-Gameplay von The 9th Dragon?
Die Demo konzentriert sich auf das Überleben in Kowloon, die Suche nach Mei, die Untersuchung des Verrats an den Blueshields, Kämpfe gegen von Gangs kontrollierte Gegner und Dialogentscheidungen, die einen ehrenhaften oder härteren Weg andeuten.
Q: Wie blocke und pariere ich Angriffe?
Halte Q, um einen eingehenden Angriff zu blocken. Wenn ein Angriff die gelbe Unterbrechungsanzeige zeigt, drücke Q kurz vor dem Treffer, um eine Parade zu versuchen, und anschließend X für den gezeigten leichten Gegenangriff.
Q: Was soll ich tun, wenn ich mich verirre?
Überprüfe den Zielbereich nahe der Kartenanzeige oben rechts und folge der gelben Markierung. Untersuche außerdem nahe Räume, Terrassen und Gassen, da Sammelobjekte und nützliche Interaktionen etwas abseits der Hauptroute liegen können.
Q: Kann ich die Tastatursteuerung ändern?
Die Demo erlaubt eine Neubelegung der Tasten, doch die große Anzahl an Befehlen kann die Optimierung des Layouts erschweren. Beginne damit, Blocken, Ausweichen, Greifen und Treten auf Positionen zu legen, die sich während der Bewegung natürlich anfühlen.