- The 9th Dragon Demo führt durch Story-Missionen, Nahkampf, Erkundung und verzweigte Entscheidungen in Kowloon ein.
- Frühes Ziel: Finde Meis Katze, sammle Kleidung und folge der gelben Markierung durch den Eingangsbezirk.
- Kampfpriorität: Lerne Blocken, Parieren, Ausweichen, Exekutionen, Griffe und lautlose Eliminierungen, bevor du weitergehst.
- Entscheidungssystem: Dialoge und Missionsentscheidungen können den Protagonisten in eine ehrenhafte oder düsterere Richtung lenken.
- Tastaturwarnung: Die Demo unterstützt eine Neubelegung der Tasten, doch das umfangreiche Steuerungslayout fühlt sich möglicherweise mit einem Controller natürlicher an.
The 9th Dragon Demo: Einstiegsroute und Handlungseinführung
Die Demo von The 9th Dragon beginnt mit einer filmischen Darstellung einer gescheiterten Operation in Kowloon. Der Protagonist und Mei werden nach einem Hinterhalt getrennt, wodurch der Spieler verletzt und orientierungslos in einem abgeriegelten Bezirk zurückbleibt. Der Auftakt etabliert die zentrale Atmosphäre des Spiels: eine gefährliche Stadt unter der Kontrolle von Gangs, unsichere Verbündete und die anhaltenden Folgen eines Verrats.
Nachdem du in einem unbekannten Badezimmer aufwachst, solltest du dich auf die unmittelbaren Ziele konzentrieren, anstatt jede Ecke zu erkunden. Die gelbe Markierung neben der Minikarte zeigt die aktuelle Aufgabe an, während Objekte in der Umgebung mit Interaktion, Kleidung, Heilung und Bewegung vertraut machen.
Video-Highlights:
- Die Eröffnungssequenz zeigt Kowloon als feindselige Stadt, die von Gewalt und Misstrauen geprägt ist.
- Die ersten Ziele vermitteln Navigation, das Sammeln von Gegenständen, die Anpassung von Kleidung und grundlegende Interaktionen.
- Der frühe Kampf führt Blocken, Ausdauerverwaltung, Exekutionen, Griffe und Paraden ein.
- Verzweigte Dialoge beginnen während der Begegnung mit dem Aktenkoffer und setzen sich in späteren Missionsgesprächen fort.
Eröffnungsziele
| Ziel | Empfohlene Aktion | Wichtigste Lektion |
|---|---|---|
| Im sicheren Raum aufwachen | Untersuche den Ausgang und sprich mit dem Bewohner in der Nähe | Dialogaufforderungen folgen |
| Meis Katze finden | Gehe auf die Terrasse und interagiere mit der Katze | Zielmarkierungen nutzen |
| Kleidung sammeln | Hebe die verfügbaren Hosen auf und öffne das Pausenmenü | Anpassung der Kleidung verstehen |
| Nach Mei suchen | Folge der Route durch den Bezirk und befrage Kontaktpersonen | Durch Gespräche vorankommen |
| Die Garage betreten | Nenne dem Wachmann das Passwort | Dich auf eine Story-Entscheidung vorbereiten |
Das Katz Ziels ist absichtlich einfach gehalten, vermittelt aber eine wichtige Angewohnheit: Untersuche die nähere Umgebung, bevor du dich zur nächsten Markierung begibst. Die Demo platziert nützliche Gegenstände, Sammelobjekte und Heilgegenstände entlang des Hauptwegs. Du musst beim ersten Durchlauf nicht an jedem Ort anhalten, doch ein Blick in Seitenbereiche kann optionale Gegenstände offenbaren.
Lass die Minikarte während des Eingangsbezirks sichtbar. Die gelbe Anzeige ist der schnellste Weg, das aktive Ziel zu erkennen, wenn Kowloons Gassen beginnen, sich zu ähneln.
Was du priorisieren solltest
- Folge dem aktiven Ziel, bis das Kampftutorial beginnt.
- Sammle das erste Kleidungsstück ein, damit du das Anpassungsmenü ausprobieren kannst.
- Sprich mit Charakteren, die Informationen über Mei, die Blue Shields oder die Abriegelung des Bezirks anbieten.
- Eile nicht durch Gespräche, da manche Entscheidungen die sich entwickelnde Identität des Protagonisten festlegen.
- Spare Heilgegenstände für Kampfsituationen auf, anstatt sie sofort nach geringfügigem Schaden zu verwenden.
Kampfsteuerung, Verteidigung und Finishing-Moves
Das Kampfsystem der Demo kombiniert Schläge, Tritte, Blocken, Ausweichen, Griffe, Schleichangriffe, Waffen und Exekutionen. Die wichtigste frühe Lektion lautet, dass Verteidigung nicht optional ist. Gegner können den Spieler schnell unter Druck setzen, und die Ausdauer beeinflusst defensive Aktionen. Ein kurzer Schlagabtausch wird deutlich sicherer, wenn du auf einen Angriff wartest, im richtigen Moment blockst und mit einem Konter reagierst.
Das Tastaturlayout kann überladen wirken, da verschiedene Funktionen unterschiedlichen Tasten zugewiesen sind. Die Demo erlaubt eine Neubelegung, doch Spieler mit Tastatur und Maus sollten mit einer gewissen Eingewöhnungszeit rechnen. Wenn sich das Standardlayout unbequem anfühlt, ändere zuerst die am häufigsten verwendeten Kampfbefehle, anstatt das gesamte Schema auf einmal neu aufzubauen.
Grundlegende Kampfaktionen
| Aktion | In der Demo angezeigte Eingabe | Beste Verwendung |
|---|---|---|
| Bewegen | WASD | Positionierung und Abstand |
| Ausweichen oder Rollen | Leertaste | Angriffen ausweichen und Abstand schaffen |
| Rennen | Shift | Bezirke durchqueren oder Druck entkommen |
| Ducken | Control | Schleichen |
| Blocken | Q | Standardangriffe abwehren |
| Leichter Konter | X nach einer erfolgreichen Parade | Einen unterbrochenen Angriff bestrafen |
| Greifen oder Werfen | V | Raum schaffen oder einen Gegner kontrollieren |
| Treten | Z | Druck und Unterbrechung auf kurze Distanz |
| Interagieren | E | Sprechen, Öffnen oder Aufheben |
| Waffen wechseln | Pfeiltasten | Verfügbare Ausrüstung wechseln |
Verteidigung vor Angriff
Blocken verbraucht Ausdauer, daher kann dauerhaftes Halten der Deckung den Protagonisten verwundbar machen. Beobachte die Animation des Gegners und löse den Block, sobald der Angriff endet. Wenn eine gelbe Angriffsanzeige erscheint, drücke im richtigen Moment die Blocktaste, um eine Parade zu versuchen. Eine erfolgreiche Parade kann eine Öffnung für einen leichten Konter schaffen.
Ausweichen ist nützlich, wenn dich mehrere Gegner umzingeln oder ein Angriff nicht sicher geblockt werden kann. Rollen ohne Plan kann dich jedoch in die Reichweite eines anderen Gegners bringen. Nutze diese Bewegung, um offenen Raum zu erreichen, dich hinter einem Ziel neu zu positionieren oder einem Waffenschwung zu entkommen.
Betrachte Blocken nicht als dauerhafte Haltung. Wiederholte Verteidigung verbraucht Ausdauer, und ein erschöpfter Kämpfer hat weniger Möglichkeiten, wenn mehrere Gegner gleichzeitig angreifen.
Finishing-Moves und Gruppenkontrolle
Gegner mit wenig Gesundheit können exekutiert werden, wodurch eine Bedrohung schnell aus dem Kampf entfernt wird. Ein Griff kann ebenfalls helfen, den Kampf zu kontrollieren, indem du einen Gegner zu Boden wirfst, während du dich auf ein anderes Ziel konzentrierst. Der Griff ist weniger zuverlässig, wenn das Ziel bereits angreift. Warte daher auf eine klare Öffnung.
Lautlose Eliminierungen sind möglich, wenn Gegner den Protagonisten nicht sehen können. Gehe geduckt in Position und benutze den Schleichbefehl, sobald die entsprechende Aufforderung erscheint. Dieser Ansatz ist besonders vor einem größeren Kampf nützlich, da eine geringere Zahl aktiver Gegner die Verwaltung der Ausdauer erleichtert.
Blocken und Parieren
Verwende einen normalen Block gegen Standardangriffe. Setze die Deckung genau in dem Moment, in dem ein gelber Angriff trifft, um eine Gelegenheit für eine Parade zu schaffen.
Greifen und Werfen
Greife ungeschützte Gegner und wirf sie zu Boden. Dadurch erhältst du ein kurzes Zeitfenster, um das Ziel zu wechseln oder deine Position wiederherzustellen.
Lautlose Eliminierung
Gehe geduckt hinter einen ahnungslosen Gegner und schalte das Ziel aus, bevor die größere Begegnung beginnt.
Umgang mit Waffen
Die Demo führt während der Untersuchung des Bezirks Schusswaffen und andere Waffen ein. Behalte den Waffenwechsel im Blick, da die entsprechenden Steuerungen von Bewegung und Interaktion getrennt sind. Eine Pistole kann das Tempo einer Begegnung verändern, doch Munition und Positionierung bleiben wichtig. Gehe nicht davon aus, dass eine Schusswaffe die Notwendigkeit von Verteidigung auf kurze Distanz beseitigt.
Schritt-für-Schritt-Walkthrough der Demo
Nutze die folgende Route, um den Eingangsabschnitt effizient zu durchqueren und dabei die wichtigsten Systeme kennenzulernen. Die Reihenfolge folgt den frühen Zielen der Demo und vermeidet unnötige Umwege.
Verlasse den sicheren Raum
Untersuche den verschlossenen Ausgang, sprich mit dem Bewohner in der Nähe und erfahre, dass Mei dir möglicherweise das Leben gerettet hat. Das Gespräch erklärt die Abriegelung und weist dir den Weg zur Terrasse.
Finde die Katze und die Kleidung
Gehe zur Terrasse, interagiere mit der richtigen Katze und kehre zum Bewohner zurück. Sammle die verfügbaren Hosen ein und öffne anschließend das Pausenmenü, um die Anpassung der Kleidung zu überprüfen.
Lerne die Grundlagen des Kampfes
Folge dem Ziel durch das Viertel. Übe bei den ersten feindlichen Begegnungen Schläge, Blocks, Ausweichmanöver und Exekutionen. Nutze die Tutorialaufforderungen, anstatt dich ausschließlich auf Angriffe zu verlassen.
Untersuche den Aktenkoffer
Befrage Kontaktpersonen zu Mei und erreiche die Garage. Nenne dem Wachmann das Passwort und entscheide anschließend, ob du den Aktenkoffer öffnen möchtest. Diese Entscheidung trägt zur sich entwickelnden moralischen Ausrichtung der Demo bei.
Folge den Hinweisen im Bezirk
Hilf weiterhin den lokalen Kontaktpersonen, hole angefordertes Geld zurück und lerne Schleichen, Griffe, Paraden und Waffenwechsel. Suche nach Chen Shao und bereite dich darauf vor, der Spur zum Steuereintreiber zu folgen.
Missionsablauf auf einen Blick
| Abschnitt | Ort oder Kontakt | Wichtige Aktion | Neues System |
|---|---|---|---|
| 1 | Sicherer Raum | Mit dem Bewohner sprechen | Handlungseinführung |
| 2 | Terrasse | Die richtige Katze finden | Zielverfolgung |
| 3 | Straßen des Viertels | Lokale Bedrohungen bekämpfen | Grundlegender Kampf |
| 4 | Garage | Das Passwort nennen | Verzweigte Entscheidung |
| 5 | Bereich beim Vorratsladen | Schutzgeld zurückholen | Kampf und Erkundung |
| 6 | Chens Aufenthaltsort | Feindliche Verfolger besiegen | Paraden und Waffeneinsatz |
| 7 | Ausgang des Bezirks | Den Schlüssel erhalten | Fortschritt im Gebiet |
Die Entscheidung rund um den Aktenkoffer verdient Aufmerksamkeit, da sie zu den deutlichsten Beispielen für das Entscheidungsdesign des Spiels gehört. Ihn nicht zu öffnen, wird als ehrenhafte Handlung dargestellt, während andere Entscheidungen eine andere Identität unterstützen können. Die Demo bietet keine durchgehende Moralanzeige. Achte daher auf die Sprache der Dialoge und die Bezeichnungen bestimmter Entscheidungen.
Betrachte jedes Gespräch als Teil des Systems zur Charakterentwicklung. Wenn zwei Optionen erscheinen, entscheide dich konsequent, wenn sich die Identität des Protagonisten in eine klare Richtung entwickeln soll.
Entscheidungen, Erkundung und frühes Überleben
Der Bezirk Kowloon besteht aus mehr als einer Reihe von Kampfarena. Er verbindet Story-Kontakte, versperrte Wege, optionale Gegenstände und Begegnungen, die zeigen, wie die Stadt funktioniert. Mehrere Gespräche beziehen sich auf Schulden, Schutzgeld, die Kontrolle durch Gangs und die Blue Shields. Diese Details geben den ersten Missionen ein gemeinsames Ziel: Mei zu finden und gleichzeitig aufzudecken, wer die Operation verraten hat.
Erkundung ist am sichersten, wenn du unmittelbare Bedrohungen zuerst beseitigst. Höre auf die Gespräche der Gegner, überprüfe Ecken, bevor du enge Bereiche betrittst, und vermeide es, mehrere Gruppen in denselben Kampf zu ziehen. Der Protagonist kann einzelne Gegner leichter bewältigen als eine ungeordnete Menge.
Entscheidungshilfe
| Situation | Überlegung zur Entscheidung | Praktisches Ergebnis |
|---|---|---|
| Begegnung mit dem Aktenkoffer | Ihn öffnen oder geschlossen lassen | Legt eine frühe moralische Richtung fest |
| Anfragen im Zusammenhang mit Schulden | Kontaktpersonen helfen oder sie abweisen | Beeinflusst Beziehungen und verfügbare Dialoge |
| Informationen über die Gang | Befragen, bedrohen oder verhandeln | Enthüllt Routen und Handlungskontext |
| Untersuchung von Chen Shao | Den Spuren durch feindliche Bezirke folgen | Führt zum nächsten Gebiet |
| Ausgang des Bezirks | Nach Abschluss der lokalen Hinweise den Schlüssel benutzen | Führt die Einstiegsroute weiter |
Überlebensprioritäten
- Betritt unbekannte Räume langsam und überprüfe sie auf Gegner, bevor du Gegenstände einsammelst.
- Nutze Schleichen, wenn ein einzelner Gegner sicher ausgeschaltet werden kann.
- Halte einen Heilgegenstand bereit, bevor du ein Gespräch beginnst, das direkt in einen Kampf führen könnte.
- Nutze Griffe, um einen Gegner von einer Gruppe zu trennen.
- Wechsle Waffen bewusst, anstatt während eines Angriffs nach der richtigen Taste zu suchen.
- Ignoriere Sammelobjekte nicht, wenn du die Demo auf Vollständigkeit oder Umgebungsdetails untersuchst.
Die gescheiterte Operation der Blue Shields steht im Mittelpunkt des anfänglichen Mysteriums. Die Demo stellt die Gruppe als Kämpfer dar, die glaubten, Licht nach Kowloon zu bringen, bevor sie entdeckten, dass sie möglicherweise benutzt oder verraten worden waren.
Checkliste zur Vorbereitung des Bezirks
Bevor du den Eingangsbezirk verlässt:
- Meis Katze finden und das erste Kleidungsstück einsammeln
- Blocken, Ausweichen, Exekutionen und Paraden üben
- Das Tastaturlayout überprüfen oder schwierige Befehle neu belegen
- Die Entscheidung zum Aktenkoffer entsprechend der gewünschten Charakterausrichtung treffen
- Heilgegenstände sammeln, bevor du größere Begegnungen beginnst
Tastaturkonfiguration und Einschränkungen der Demo
Das Steuerungsschema ist einer der deutlichsten Verbesserungsbereiche der Demo. Bewegung, Kampf, Waffenwechsel, Schleichen, Interaktion, Ducken, Rennen, Ausweichen und Zielen konkurrieren alle um unterschiedliche Eingaben. Spieler mit Tastatur und Maus können die Steuerung neu belegen, doch die große Zahl zugewiesener Aktionen macht es schwierig, ein sofort komfortables Layout zu erstellen.
Beginne mit den Befehlen, die das Überleben beeinflussen. Lege Blocken, Ausweichen, Greifen und Waffenwechsel auf Tasten, die du erreichen kannst, ohne die Bewegung zu lange aufzugeben. Passe nach einigen Begegnungen sekundäre Befehle wie Schleichen oder Treten an. Wenn das Standardlayout weiterhin den Kampffluss unterbricht, kann ein Controller eine einheitlichere Steuerung bieten.
Empfohlene Reihenfolge für Anpassungen
| Priorität | Steuerungsgruppe | Warum zuerst anpassen |
|---|---|---|
| 1 | Blocken und Parieren | Das Timing entscheidet, ob Angriffe gestoppt werden |
| 2 | Ausweichen oder Rollen | Nötig, wenn Blocken unsicher ist |
| 3 | Greifen und Werfen | Nützlich zur Kontrolle von Gruppen |
| 4 | Waffenwechsel | Verhindert Zögern bei Begegnungen auf Distanz |
| 5 | Ducken und Schleichen | Unterstützt lautlose Eliminierungen |
| 6 | Interaktion und Bewegung | Können meist nahe an den Standardbelegungen bleiben |
Die Demo lässt außerdem Raum für weitere Verbesserungen bei Darstellung und Barrierefreiheit. Mehr Grafikoptionen könnten Spielern helfen, Leistung und Bildqualität anzupassen, während ein klareres Standardlayout der Tastatur die anfängliche Lernkurve verkürzen würde. Dabei handelt es sich um praktische Verbesserungen an der Politur und nicht um Gründe, die zugrunde liegenden Kampf- und Handlungssysteme zu ignorieren.
Ändere jeweils nur zwei oder drei Steuerungen und teste sie anschließend in einer Begegnung mit geringem Risiko. Umfangreiche Neubelegungen können neue Konflikte erzeugen, die schwerer zu erkennen sind.
Was die Demo gut vermittelt
- Kowloon besitzt eine starke Atmosphäre, die von Dunkelheit, Gangkontrolle und Unsicherheit geprägt ist.
- Die Eröffnungssequenz schafft sofort eine persönliche Verbindung zwischen dem Protagonisten und Mei.
- Der Kampf bietet genügend defensive Optionen, um gutes Timing statt bloßer Tastenwiederholung zu belohnen.
- Entscheidungen werden früh eingeführt, anstatt einer späteren Sequenz vorbehalten zu bleiben.
- Die Struktur des Bezirks verbindet Kampf, Untersuchung und Gespräche mit Charakteren.
Q: Worauf konzentriert sich die Demo von The 9th Dragon?
Die Demo konzentriert sich auf einen storygetriebenen Auftakt in Kowloon und verbindet Untersuchung, Nahkampf, Schleichen, Waffen, Erkundung und verzweigte Entscheidungen.
Q: Wie finde ich Meis Katze in der Demo?
Folge der gelben Zielmarkierung zur Terrasse, untersuche die dort verfügbaren Katzen und kehre zum Bewohner in der Nähe zurück, nachdem du die richtige Katze identifiziert hast.
Q: Kann ich die Tastatursteuerung neu belegen?
Ja. Die Demo unterstützt eine Neubelegung der Tasten, allerdings kann die große Zahl an Kampf-, Bewegungs-, Schleich- und Waffenbefehlen das Spielen mit der Tastatur weiterhin unübersichtlich machen.
Q: Ist die Entscheidung zum Aktenkoffer wichtig?
Sie trägt zur sich entwickelnden Identität des Protagonisten bei. Den Aktenkoffer geschlossen zu lassen, wird als ehrenhafte Richtung dargestellt, während andere Entscheidungen einen alternativen Weg unterstützen können.